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私の場合、PT 構成は 前衛・プリ・Wiz+α が多く、弓系や阿修羅系を含む狩りはたまに、教授を含む狩りはほぼナシです。一緒に遊ぶ人の持ちキャラやステ・スキルによって狩り方も変わると思うので、ここに書くのはあくまで私の場合のメモです。私はちなみに DEX =
共通要素
- 基本的には、安全に倒すことに集中できる場所に MOB を引き込んでから倒す
- 氷割り、MOB 処理等すべてにおいて「いけるかどうか迷う」局面では、我慢する(やらない)ほうがベター
- 各職、自分の役割をキッチリこなすことが基本かつ重要
長くなりそうなので、以下は全文表示にて。
この間ギルハンの日、人数も少なかったのでみんなで狩りじゃなくてターボトラックに遊びにいってきました。実はターボトラック初めて!
みんなで人数数えて申し込んで、いざスタート、、のはずが、おかしい。
全員申し込み場所に居るままなのに、なぜか開始のアナウンス( ゚д゚ )どういうこと?これってバグでしょうか。他に人も見てないし誰かが入ってるってこともなさそうな状況だったんだけどなぁ。
悲しく響く「競技開始!! GO,GO,GO!!」…ヾ(*`Д´*)ノプンスコ
しばらく待ってもう一度みんなで申し込みチャットに入ったら、今度はいけました。なんだったんだろうな~。
初めてやったけれど、妨害しあったり、凍ってるのを見たりしながら結構楽しめました。最後の MAP では罠を踏んで HP が 0 になっても死ななかったんだけど、あれもバグなのかなあ。それとも仕様?よく分からない
一人用モードも 1 回だけやってみたけど、通路も MAP 表示も見えないコース(アサ・ローグ転職試験場みたいなかんじ)は難しかった!どこに行っても先に進めず、断念
位置を数字であらわします。この数字はキーボードの配置を表します。
つまり・・
7 8 9
4 5 6
1 2 3
ということで、9 と言ったら北東、5 なら中心、となります。
中間地点は 2 つの数字を並べて表現。
● 8 の両サイドの小部屋
● 7 や 9 の L 字(角のあたり)
● 58 の水路横の細い通路
以上の場所と、色々な場所にある階段で主に狩りをしています。
4 人くらいまでなら水路横、それ以上なら L 字の場所が安定でした。
以前書いたものも古くなったし、新Dが出たりとかで
考えも変わったりしたんでまた書いてみることにします。
前書いたやつ→ino(0x0)memo 取得スキル
◆サンク
難易度の高いと言われる新ダンジョンに行っているうちに、
サンクはなかなか重要だな~必要だーと思うようになりました。
たとえば生体では、スナ処理にはニュマ→サンクがとても有用。
座標ズレも多いのでサンクをケチらず併用することで
安定度はぐっと上がるような気がします。
スナがいたら、前衛かプリがタゲを取り(できれば離れて)
ニュマをおいてから重ねてサンクも出しておくかんじで。
スナは離れていれば AS を使わないので、できれば離れてタゲを固定。
立地などで離れられない場合は、ニュマ→サンクをしてから
スナに LD をかけて、あとは後衛などスナに当てられる人が処理。
※2006/10/24 現在の Lisa 鯖での場合
回復量は RAGtime さん調べです。
細かい考慮はしていないので誤差などはあると思います。
大体の目安として考えてください。
名声白スリムP
3500z / 重量 5
名声の効果
ポーション全ての回復効果が50%増加する。
(ただし、[ポーションピッチャー]と[スリムポーションピッチャー]には効果がない)
通常スリム白P / HP 回復量 325〜405
↓
名声スリム白P / HP 回復量 487.5〜607.5
平均(487.5+607.5)/2=547.5
→ 1 個あたりの HP 回復量 547.5
547.5/5 =109.5
→重量 1 あたりの HP 回復量 109.5
3500/547.5 =6.39…
→HP 1 回復あたり 6.4 z
マステラの実
6000z / 重量 3
HP 回復量 400〜600
平均(400+600)/2=500
→ 1 個あたりの HP 回復量 500
500/3 =166.66…
→重量 1 あたりの HP 回復量 166.7
6000/500 =12
→HP 1 回復あたり 12 z
まとめ
重量効率は、常に マステラ>スリム白P
価格効率は、名声スリム白P>マステラ
ただし名声スリム白Pとマステラの値段次第で価格効率の
メリットがなくなるので、相場みて判断、が1番よさそう。
ino : High Priest
Lisa鯖で遊んでます。